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建議中國大學生學術競賽采用積分循環(huán)賽制

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建議中國大學生學術競賽采用積分循環(huán)賽制

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  建議中國大學生學術競賽采用積分循環(huán)賽制
  中國大學生物理學術競賽(China Undergraduate Physics Tournament,簡稱CUPT)“是一項以團隊對抗為形式的物理競賽,它以協(xié)同創(chuàng)新為根本理念,旨在提高學生綜合運用所學知識分析解決實際物理問題的能力,培養(yǎng)學生的開放性思維能力!
  今年8月份,第七屆CUPT在西安交通大學舉行。共有65支隊伍參賽,17個賽場同時進行比賽,參賽選手大約三百多人,領隊和裁判大約一百多人。我參加了這次競賽,還寫了一篇觀摩手記。當時我就注意到:
  參賽隊伍的迅速增加,也讓更多人關注比賽的公平和公正。IYPT的參賽隊伍大多只有一二十個,或者二三十個,而且有著相對獨立的裁判,現(xiàn)行的競賽規(guī)則還是合適的。CUPT由于條件所限,參賽隊伍很多,而裁判老師來自各個學校,對題目的理解乃至準備程度相差很多,打分的標準也各不相同,不同賽場的成績恐怕很難比較。最終成績是由各輪比賽成績直接相加得到的,這就不免讓有些參賽師生覺得不是很滿意,F(xiàn)在的各隊抽簽、隨機分配賽場和裁判的競賽制度,面臨著很大的挑戰(zhàn)。
  我建議中國大學生學術競賽采用積分循環(huán)賽制,這種賽制既可以保持抽簽的公平性,也保證了比賽的公開性。
  為了說明這種賽制,我進行了一次模擬。為了簡單起見,假設共40個隊伍參賽,進行了5輪比賽(具體情況見附錄表一)。很容易推廣到更多隊伍、更多輪次的情況。
  關于比賽進程的說明:
  1、抽簽,每支隊伍隨機抽到一個編號(01-40)。以后還可以根據(jù)歷屆成績建立適當?shù)姆N子隊伍,把他們分散開,從而避免強隊在比賽初期遭遇——這次模擬中沒有考慮這種情況。而且裁判只需要確認本組內(nèi)三個(或四個)隊伍的相對優(yōu)秀程度就可以了。
  2、根據(jù)抽簽編號,分組比賽,每組3支隊伍。第一輪,01、02、03為第一組(“零一”),04、05、06為第二組(“零二”),依次類推。因為隊伍數(shù)目不是3的整數(shù)倍,所以要考慮輪空的情況。最后兩個組只有2支隊伍,即“一三”(37、38)和“一四”(39、40)。關于輪空情況的更多細節(jié),見附錄二“關于輪空情況的補充說明”。
  3、每組比賽的評分采用CUPT現(xiàn)行規(guī)則,最后定出每組里的一二三名,各自得分3分、2分和1分。也就是說,裁判只需要裁判確認本組內(nèi)三支隊伍在本輪比賽中的相對優(yōu)秀程度就可以了。這樣就避免了不同組之間無法比較分數(shù)的弊端。
  4、根據(jù)第一輪次的成績,安排第二輪次的比賽分組。原則是盡量讓表現(xiàn)好的隊伍對陣表現(xiàn)好的隊伍,使得比賽更加精彩。3分的隊伍先分到一起,“零一”(02、05、07),“零二”(10、14、18);3分的隊伍不夠了,再用2分的補充,例如“零五”(37、40、01);然后是2分的隊伍分組,不夠了就用1分的補充;最后是1分的隊伍分組。仍然有輪空的情況,選擇原則是輪空只給最低的分數(shù),而且每支隊伍最多有一次輪空的機會。
  5、第二輪次分組完畢,繼續(xù)采用CUPT現(xiàn)行規(guī)則,分出組內(nèi)的一二三名,各自得分3分、2分和1分。
  6、根據(jù)前兩輪的成績,進行第三輪次的分組。6分的隊伍先分組,不夠了用5分的補充;然后是5分的隊伍,依此類推。進行第三輪次的比賽,分出各組內(nèi)一二三名。
  7、分組的時候,此前對陣過的隊伍,不再安排到同一個小組里。
  8、以后輪次的分組和比賽,依照上述規(guī)則類推即可。
  9、比賽完畢,計算總分,包括大分和小分。大分是本隊各輪比賽得分之和,例如,05號得到了3次第一,2次第二,0次第三,大分就是13分;小分是本隊所有對手的比賽成績之和,然后再做一些處理:例如,05號的對手成績之和為109分,減去100分(5輪10個對手的預期總分是100分),再除以對手總數(shù)10(5輪10個對手),就得到最后的小分為0.9。所以,05號的總分是13.9分。如果本隊曾有輪空的情況,例如,在第一輪里,39號和40號隊伍在一個組里比賽,沒有第三支隊伍,那么,計算39號的對手分的時候,40號的成績就要算兩次。
  關于模擬結(jié)果的說明:
  1、經(jīng)過5輪比賽以后,沒有任何隊伍取得全勝的成績,但也沒有全敗的隊伍。
  2、從大分的角度來看:最高分是14分(1個),次高成績是13分(4個),最低分是7分(3個),次低成績是7分(2個)。模擬比賽的時候,我就是擲骰子,所以完全是運氣。
  3、加上小分以后的情況:27號,大分14分的變?yōu)?5.2分,他是第一名;13分的四人,30號14.0分,第二名;13號、18號和36號都是13.9分,但是18號曾經(jīng)在第五輪戰(zhàn)勝了13號,在第三輪戰(zhàn)勝了36號,所以他是第三名;36號在第4輪戰(zhàn)勝過13號,所以他是第四名,而13號是第五名。
  4、檢查比賽進程可以看到,基本實現(xiàn)了強手碰強手、弱手遇弱手的預期。
  5、采用這種方法,基本可以排定名次(仍然有可能碰到平分、無相遇的特例)。
  關于輪空的補充說明:
  1、只要隊伍總數(shù)不是3的倍數(shù),輪空是不可避免的。
  2、這次模擬對輪空的處理方法是,有兩個2支隊伍組成的組。也可以考慮,讓多出來的一個隊伍歇息一輪,他的得分設置為平均分,對手分也取平均分。第一輪輪空的隊伍可以抽簽選擇,第二輪以后,輪空的選擇原則是只給最低分數(shù)的隊伍,而且每支隊伍最多有一次輪空的機會。
  3、在計算小分的時候,如果本隊曾有輪空的情況,例如,在第一輪里,39號和40號隊伍在一個組里比賽,沒有第三支隊伍,那么,計算39號的對手分的時候,40號的成績就要算兩次。
  總結(jié):
  積分循環(huán)賽制簡單易行,既可以保持抽簽的公平性,也保證了比賽的公開性。積分循環(huán)賽制能夠在比賽前期避免強隊過早相遇(需要預先確定種子隊),在比賽后期能夠讓每組內(nèi)的隊伍水平盡可能接近,這就使得比賽更加精彩,更容易讓參賽選手們碰撞出思想的火花,而且避免了不同組之間分數(shù)無法比較的缺點。
  只需要做一些簡單的修改,這個賽制也可以用于每組四個隊伍的情況。
  附錄
  表一 比賽進程表(阿拉伯數(shù)字01、02、03等,表示隊伍的抽簽號碼;中文數(shù)字零一、零二等,表示每輪次內(nèi)的分組情況)
  第一輪
  第二輪
  第三輪
  第四輪
  第五輪
  分組
  得分
  總分
  分組
  得分
  總分
  分組
  得分
  總分
  分組
  得分
  總分
  分組
  得分
  總分
  01
  零一
  2
  2
  零五
  2
  4
  零五
  2
  6
  零八
  3
  9
  零四
  2
  11
  02
  零一
  3
  3
  零一
  2
  5
  零四
  1
  6
  零七
  2
  8
  零六
  3
  11
  03
  零一
  1
  1
  一零
  1
  2
  一四
  3
  4
  一二
  3
  7
  零九
  1
  8
  04
  零二
  1
  1
  一零
  2
  3
  一零
  2
  5
  一三
  3
  8
  零六
  1
  9
  05
  零二
  3
  3
  零一
  3
  6
  零二
  3
  9
  零一
  2
  11
  零二
  2
  13
  06
  零二
  2
  2
  零六
  2
  4
  零九
  2
  6
  零八
  1
  7
  一零
  1
  8
  07
  零三
  3
  3
  零一
  1
  4
  零九
  3
  7
  零四
  3
  10
  零一
  1
  11
  08
  零三
  1
  1
  一一
  1
  2
  一三
  2
  4
  一二
  2
  6
  一二
  1
  7
  09
  零三
  2
  2
  零六
  1
  3
  一零
  3
  6
  零九
  3
  9
  零三
  1
  10
  10
  零四
  3
  3
  零二
  1
  4
  一零
  1
  5
  一三
  2
  7
  一零
  3
  10
  11
  零四
  2
  2
  零六
  3
  5
  零四
  2
  7
  零五
  1
  8
  零五
  3
  11
  12
  零四
  1
  1
  一一
  3
  4
  零九
  1
  5
  零九
  1
  6
  一一
  1
  7
  13
  零五
  2
  2
  零七
  3
  5
  零四
  3
  8
  零二
  1
  9
  零三
  2
  11
  14
  零五
  3
  3
  零二
  2
  5
  零三
  1
  6
  零五
  2
  6
  一四
  2
  8
  15
  零五
  1
  1
  一一
  2
  3
  一二
  3
  6
  零六
  1
  7
  一零
  2
  9
  16
  零六
  1
  1
  一二
  2
  3
  一四
  2
  5
  零九
  2
  7
  一一
  3
  10
  17
  零六
  2
  2
  零七
  2
  4
  零八
  1
  5
  一零
  2
  7
  一四
  3
  10
  18
  零六
  3
  3
  零二
  3
  6
  零一
  3
  9
  零一
  1
  10
  零三
  3
  13
  19
  零七
  3
  3
  零三
  3
  6
  零一
  1
  7
  零二
  2
  9
  零五
  1
  10
  20
  零七
  2
  2
  零七
  1
  3
  一二
  1
  4
  一四
  3
  7
  一一
  2
  9
  21
  零七
  1
  1
  一二
  1
  2
  一三
  3
  5
  一零
  1
  6
  一二
  2
  9
  22
  零八
  3
  3
  零三
  1
  4
  零八
  2
  6
  零六
  3
  9
  零五
  2
  11
  23
  零八
  2
  2
  零八
  1
  3
  一二
  2
  5
  一零
  3
  8
  零七
  3
  11
  24
  零八
  1
  1
  一二
  3
  4
  零七
  1
  5
  一四
  2
  7
  一三
  3
  10
  25
  零九
  1
  1
  一三
  3
  4
  零八
  3
  7
  零三
  1
  8
  零七
  1
  9
  26
  零九
  3
  3
  零三
  1
  4
  零七
  3
  7
  零五
  3
  10
  零二
  1
  11
  27
  零九
  2
  2
  零八
  3
  5
  零三
  3
  8
  零一
  3
  11
  零一
  3
  14
  28
  一零
  3
  3
  零四
  1
  4
  零七
  2
  6
  零六
  2
  8
  零七
  2
  10
  29
  一零
  1
  1
  一三
  2
  3
  一一
  2
  5
  一一
  3
  8
  零九
  2
  10
  30
  一零
  2
  2
  零八
  2
  4
  零六
  3
  7
  零三
  3
  10
  零二
  3
  13
  31
  一一
  1
  1
  一四
  2
  3
  一一
  3
  6
  零八
  2
  8
  零八
  3
  11
  32
  一一
  3
  3
  零四
  1
  4
  零六
  2
  6
  零七
  3
  9
  零四
  3
  12
  33
  一一
  2
  2
  零九
  2
  4
  零五
  3
  7
  零三
  2
  9
  零六
  2
  11
  34
  一二
  1
  1
  一四
  3
  4
  零五
  1
  5
  一一
  1
  6
  一二
  3
  9
  35
  一二
  2
  2
  零九
  3
  5
  零二
  2
  7
  零四
  1
  8
  零八
  1
  9
  36
  一二
  3
  3
  零四
  3
  6
  零一
  2
  8
  零二
  3
  11
  零一
  2
  13
  37
  一三
  3
  3
  零五
  1
  4
  零六
  1
  5
  一一
  2
  7
  零八
  2
  9
  38
  一三
  2
  2
  零九
  1
  3
  一一
  1
  4
  一二
  1
  5
  一三
  2
  7
  39
  一四
  2
  2
  一零
  3
  5
  零三
  2
  7
  零四
  2
  9
  零四
  1
  10
  40
  一四
  3
  3
  零五
  2
  5
  零二
  1
  6
  零七
  1
  7
  零九
  3
  10
  表二 比賽結(jié)果表
  大分
  對手分
  總計
  小分
  總分
  排名
  01
  11
  99
  -0.1
  10.9
  8
  02
  11
  107
  0.7
  11.7
  7
  03
  8
  95
  -0.5
  7.5
  -4
  04
  9
  102
  0.2
  9.2
  05
  13
  109
  0.9
  13.9
  3(5)
  06
  8
  102
  0.2
  8.2
  -5
  07
  11
  08
  7
  89
  -1.1
  5.9
  -1
  09
  10
  10
  10
  11
  11
  12
  7
  95
  -0.5
  6.5
  -3
  13
  11
  14
  8
  109
  0.9
  8.9
  -6
  15
  9
  16
  10
  17
  10
  18
  13
  109
  0.9
  13.9
  3(3)
  19
  10
  20
  9
  21
  9
  22
  11
  23
  11
  24
  10
  25
  9
  26
  11
  27
  14
  112
  1.2
  15.2
  1
  28
  10
  29
  10
  30
  13
  110
  1.0
  14.0
  2
  31
  11
  32
  12
  107
  0.7
  12.7
  6
  33
  11
  34
  9
  35
  9
  36
  13
  109
  0.9
  13.9
  3(4)
  37
  9
  38
  7
  94
  -0.6
  6.4
  -2
  39
  10
  40
  10
建議中國大學生學術競賽采用積分循環(huán)賽制
說的非常好
不錯不錯
謝謝您的分享!
好帖就是要頂
對不起,課間休息了,下堂課再聊吧
你剛才說什么,我沒看清楚,請再說一遍!
在小木蟲論壇混了這么久了,見到這么給力的帖子,樓主加油~
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